Siapa yang akan dipilih penjudi untuk memenangkan pertandingan tatap muka, eSports, atau Olahraga biasa?

Apakah penjudi lebih suka bertaruh di eSports atau olahraga biasa? Kebanyakan orang akan mengatakan olahraga normal, tetapi segalanya mungkin berubah.

Tanyakan kepada kebanyakan orang mana yang lebih baik, esports atau olahraga normal dan sebagian besar akan menjawab olahraga normal. Tapi air pasang pasti berubah. Bahkan, beberapa orang akan membaca istilah “olahraga normal” dan merasa sedikit defensif, lebih memilih istilah “olahraga tradisional” atau bahkan hanya “olahraga” (sebagai lawan dari “eSports”).

Pergeseran ini terjadi karena perubahan sikap, dengan eSports semakin menjadi bagian dari kehidupan arus utama. Pandemi global juga telah membantu meningkatkan popularitasnya secara signifikan. Tidak mungkin jin yang bisa kita masukkan kembali ke dalam botol dan orang-orang menganggap mereka terlalu menghibur untuk mau melakukannya.

Apa itu eSports?

Saya yakin sebagian besar dari Anda sudah tahu, tetapi jika Anda baru mengenal bidang olahraga ini, mereka adalah video game kompetitif. Ingat bagaimana, sebagai seorang anak, Anda mungkin berkompetisi dalam video game dengan teman-teman Anda? Memang seperti itu, tetapi dalam skala yang jauh lebih besar dan terorganisir.

Anggap saja sebagai perbedaan antara kickabout di taman dan Piala Dunia. Kickabout di taman mungkin seperti bermain Mario Kart dengan teman-teman Anda dan Piala Dunia seperti bermain di MotoGP Virtual GP.

Apa hubungannya dengan judi?

Sama seperti Anda dapat memasang taruhan pada siapa yang menurut Anda akan memenangkan acara olahraga, Anda juga dapat memasang taruhan pada siapa yang menurut Anda akan memenangkan acara eSport. Ini mungkin bukan sesuatu yang Anda hargai, tetapi semakin banyak orang mulai menikmati perjudian dalam bentuk hiburan baru ini.

Seberapa besar Industri eSport?

Pandemi telah membantu melontarkan acara eSport ke hati nurani publik. Baik jumlah peserta maupun jumlah penonton terus meningkat dari tahun ke tahun.

Sebuah infografis yang mengatakan, "Penonton global esports akan tumbuh dari 474 juta menjadi 577,2 juta pada tahun 2024

Dan dengan peningkatan jumlah orang yang menonton eSports, ada pertumbuhan pendapatan yang sesuai:

Sebuah infografis yang mengatakan, "Pendapatan pasar eSports (seluruh dunia) 1084,1 juta menjadi 1617,7 juta pada tahun 2024

Di mana orang-orang bermain/menonton?

Beberapa negara memimpin dengan eSports. AS, Cina, Korea Selatan, dan Jerman sangat produktif dalam hal jumlah pemain yang mereka hasilkan.

Hal terbaik dari jenis hiburan ini adalah terbuka untuk siapa saja yang memiliki koneksi internet yang baik.

Bagi mereka yang tidak bisa bermain, atau yang tidak ingin bermain, selalu ada perjudian.

Popularitas perjudian eSports

Anda mungkin telah memperhatikan bahwa banyak kasino online terkemuka di Inggris sekarang menawarkan jenis perjudian ini. Beberapa yang populer yang mungkin ingin Anda periksa meliputi:

Jadi siapa yang akan dipilih para penjudi secara langsung?

Perjudian esports tentu saja tidak sepopuler perjudian olahraga, dan hanya waktu yang akan membuktikan apakah itu pernah menjadi cukup besar untuk benar-benar bersaing. Satu hal yang pasti, perjudian esports tidak akan kemana-mana dan hanya akan tumbuh.

Saat jumlah kompetisi mulai bertambah, dan kumpulan pemenang semakin tinggi, secara alami akan menjadi lebih menarik dan karena itu menarik lebih banyak penjudi.

Untuk saat ini, olahraga normal menang, tetapi siapa yang tahu apa yang mungkin terjadi di masa depan?

Author: Scott Schmidt